Vernissage der Kunst-Installation „7.000 Eichen“ am 25.11.2009 auf dem Goethe-Institut SIM in Second Life
Das italienische Künstlerpaar Franco und Eva Mattes alias 0100101110101101.ORG, sind die ersten Künstler, die als „Artist in Residence“ eingeladen wurden, ein Kunstwerk auf dem SIM des Goethe-Instituts in Second Life zu realisieren.
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Second Life Enterprise Beta
Linden Labs stand alone Lösung von Second Life für den Betrieb hinter der Firewall im eigenene Rechenzentrum ist jetzt verfügbar. Die vielen noch unter dem Codenamen "Nebraska" bekannte Lösung wird den Produktnamen Second Life Enterprise tragen und wurde letzte Woche offiziell vorgestellt.
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Neues Projekt: www.secondlife-neu-entdecken.de
Die Microsite "www.secondlife-neu-entdecken.de" wird unterstützt von einer Display Advertising Kampagne und ist Teil einer Linden Lab Initiative zur geziehlten Belebung des deutschen Marktes.
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Interview mit Mark Kingdon im Manager Magazin
"Die Presse ist verschwunden, aber die Nutzer sind geblieben.", lautet die Überschrift eines lesenswerten Interviews des Manager-Magazins mit Mark Kingdon, dem CEO von Linden Lab.
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GigaOM Report progrnostiziert dramatisches Wachstum im Enterprise Markt für Virtuelle Welten
Letzte Woche erschien ein weiterer Analysten-Report in dem dem Enterprise Markt für virtuelle Welten eine vielversprechende Zukunft vorausgesagt wird: Nach Angaben von GigaOM Pro wird der weltweite Markt für Business 3-D Anwendungen bis zum Jahr 2014 auf ein Volumen von 8 bis 10 Milliarden Dollar jährlich anwachsen.
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Markus Bokowskys Vortrag von der Science in 3D Konferenz jetzt als download verfügbarn
Der Vortrag von Markus Bokowsky bei der Inworld Konferenz der Universität Potsdam zum Thema „Immersion statt Konfusion - Neue Wege der Zusammenarbeit durch den Einsatz Virtueller Welten." sind nun zum Download erhältlich.
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Rückblick: "Kulturbiergarten"
Aus Anlass der 851-Jahrfeier der Münchner Stadtgründung hat die bekannte Web 2.0 Aktivistin Zehra Spindler eine Veranstaltungsreihe unter dem Titel "Kulturbiergarten" organisiert. Die Veranstaltungen fanden allesamt im Hof des alten Isartors im Real-Live München statt..
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Rückblick: dmexco
Mit 14.200 Besuchern und 290 Ausstellern war die OMS Nachfolgeveranstaltung dmexco ein wenig kleiner als ihre Vorgängerin in Düsseldorf im letzten Jahr, jedoch tat dies dem Erfolg der Veranstaltung keinen Abbruch.
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Veranstaltungstipps: Medientage München und Online Educa Berlin
Bald ist es wieder soweit: die Medientage München und die Online Educa in Berlin öffnen ihre Türen.
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Other Moves and Grooves - Notizen aus dem Stammgeschäft
Linden Lab®, Entwickler der virtuellen 3D-Welt Second Life®, gibt bekannt, dass deutsche Nutzer im zweiten Quartal des laufenden Jahres in Second Life zusammen insgesamt mehr als 1.300 Jahre verbracht haben. Statistiken zeigen, dass deutsche Nutzer im Schnitt pro Kopf mehr Zeit in Second Life verbrachten, als auf beliebten Social-Networking-Websites wie StudiVZ und MySpace.
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Deutsche Nutzer verbringen mehr Zeit in Second Life als auf Social Networking-Seiten
Linden Lab®, Entwickler der virtuellen 3D-Welt Second Life®, gibt bekannt, dass deutsche Nutzer im zweiten Quartal des laufenden Jahres in Second Life zusammen insgesamt mehr als 1.300 Jahre verbracht haben. Statistiken zeigen, dass deutsche Nutzer im Schnitt pro Kopf mehr Zeit in Second Life verbrachten, als auf beliebten Social-Networking-Websites wie StudiVZ und MySpace.
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Bokowsky + Laymann wird Second Life Gold Solution Provider
Linden Lab, Erfinder und Betreiber der Virtuellen Welt Second Life startet heute sein Gold Solution Provider Program. Das Program soll Unternehmen und Organisationen helfen einen geeigneten Partner für die Realisierung von Projekten in Second Life zu finden. Von den über 250 weltweit existierenden Solution Providern qualifizierten sich 31 für das Gold Program, davon nur 2 aus Deutschland. Bokowsky + Laymann ist einer von ihnen.
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Bitte folgen ... wir sind jetzt auch in Facebook, Twitter, Slideshare, YouTube, Flickr
Falls Sie es noch nicht wussten: Inzwischen sind wir in fast allen gängigen Social Networks mit eigenen Infoangeboten vertreten
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Neu: Unsere Website jetzt auch in Englisch.
Was lange währt... Endlich gibt es eine Bokowsky + Laymann Website nun auch für alle internationalen Besucher in englischer Sprache
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Bericht über das Goethe-Institut in Second Life
Draxtor Despres ein Pionier und inzwischen auch eine lebende Legende des Inworld Journalismus hat einen sehr interessanten Machinima Bericht über das Engagement des Goethe-Instituts in Second Life produziert.
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Aktuelle Second Life Statistiken für das 1. Quartal
Aus gegebenen Anlass lohnt es sich mal wieder einen Blick auf die Statistiken von Second Life zu werfen. Die ersten drei Monate diesen Jahres waren für Linden Lab ein rekordverdächtiges Quartal.
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Studien zu Immersive Internet Business & Healthcare in SL
Wir möchten Ihnen zwei neue Umfragen vorstellen: ThinkBalm Immersive Internet Business Value Study und eine Umfrage zum Thema "Second Life Aktivitäten mit Gesundheitsbezug", durchgeführt von der Universtität Toronto.
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Veranstaltungstipp: Internet World Kongress & Fachmesse
Am 23. und 24.06 findet die diesjährige Ausgabe der Internet World im Münchner ICM statt.
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Veranstaltungstipp: Education and Business Models in Virtual Worlds
Am 18.Juni findet eine virtuelle Konferenz mit dem Titel "Education and Business Models in Virtual Worlds" zum Thema Bildung in virtuellen Welten statt. Markus Bokowsky wir bei dieser Konferenz als Sprecher dabei sein.
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Markus Bokowsky's jährlicher CeBIT Rückblick
Mit einem Rückgang an Ausstellern von 25% gegenüber dem letzten Jahr, war es die kleinste CeBIT an die ich mich in meiner über 20-jährigen Messegeschichte erinnern kann. Nichtsdesto Trotz hier mein traditioneller CeBIT Bericht. Um es vorwegzunehmen, die Stimmung war weit besser als erwartet, möchte nicht mit einer Fachmesse für Finanzderivate tauschen.
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Immersive Workspaces™
Immersive Workspaces™ ist eine kombinierte 2D und 3D Lösung, die den Komfort eines webbasierten Backends mit allen Vorteilen, die eine 3D-Umgebung für virtuelle Meetings und Projektarbeit bieten kann, vereint.
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sMeet jetzt mit eigene virtuelle Räumen
Die deutsche webbasierte 2,5 D Virtuelle Welt sMeet bietet nun auch die Möglichkeit innerhalb des sMeet Kosmos eigene virtuelle Räume zu eröffnen.
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Moodle/Sloodle Showcase
Wenn Sie selbst aus dem Bildungsbereich kommen, ist Ihnen sicher die gängige e-Learning-Plattform Moodle ein Begriff. Um die 2D-Lernumgebung nun auch um eine 3D-Komponente zu erweitern oder um 3d basierte Bildungskonzepte mit einem webbasierten Verwaltungsmodul zu unterstützen gibt es nun ein interessantes Tool namens Sloodle.
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